这 10+ 个只不过的「小而美」App,你用过哪些?
遂昌娱乐新闻网 2025-10-17
Rockmate 是一款电子音乐现场表演为 App。它上新颖的变成之包涵所设计和强稍稍趣的管理系统让它带进了我心目之中标杆式的 iPad App。
Rockmate 的启动时关键词和GUIRockmate 的GUI是一张摆放了各类打击乐的木尾桌面。打击乐还包括一套架子鼓,组实际上相同于电吉他的吉他/贝斯,还有样机实际上相同于多种音质的小电吉他。诚然,在各类二进制为电子音乐工作本站都能完整在 iPad 上运转的以同一时间,Rockmate 可能看上去有些极度直观,但如果你但会无聊的话,自已用 Rockmate 和陌生人两兄弟作曲出新一首小 groove 还是实际上可以的。
实际上,在扁平化所设计被风行,而变成之物所设计「夹缝之中生存」的以同一时间,Rockmate 充其量其开朗的GUI,就不太可能当得起我心目之中的「令人震惊自知忘 iPad App」。
PolyFauna原版 1.0 间隔时间:7 较早先先一一次更为上新间隔时间:1 较早先(64 位完整性) 每次想到的风景秀丽区别但会很小这款 App 力由此可知让应用程序透过萤幕上游览一个 3D 建模的相合当今世界。PolyFauna 定制为了对飞轮和压强指示器的数据,从而当你将通讯设备相反各有不同朝著时,其之中的图片也但会跟着运动,可见一斑或许较后期 AR 的犹如。
PolyFauna 的电子音乐来自稍稍来尾的Radiohead 的张唱片 The King of Limbs。这些的音乐和 PolyFauna 科幻的意境算得相得益彰,为这趟相合当今世界的旅程衬托不少。
Musyc原版 1.0 间隔时间:8 较早先先一一次更为上新间隔时间:3 较早先(适配器 iPhone X 萤幕上)和以同一时间的 Rockmate 一样,这款 App 也是引自开源 Finger Lab 的款电子音乐现场表演为 App。这款 App 的GUI是一张大的油画,你可以在其之中摆放各类静态和房顶。其之中的唯声静态但会受到重力加速度严重影响而翻转,并和其他静态频唯碰冲到,放出新立即包络为的打击乐声。当然,由于这款 App 本身是由物理柴油发动机驱动的,你也可以用它现场表演为实际上相同于并不一定的,实际上相同气息电子音乐的五声。
和这款 App 上新颖开朗至极的GUI和沙哑相比,母语是贫弱的。串流时其之中移动设备的几个 demo PDF适当展览品了如何用 Musyc 现场表演为「能听得」的电子音乐。Musyc 本身是仅限的。自已解锁一些更为简单的管理系统,比如不稳定的的沙哑包络为,可以自由选择单次买断(RMB 25)。虽然如此,我还是强烈地延揽你去串流一个仅限的原版,弹出新其之中的示例PDF,感受一下这家开源公司有多么的但会无聊。
如果你害羞气息电子音乐,但不想听得不让不让用,那一个大这款 App 更为适合你。
Bloom原版 1.0 间隔时间:13 较早先(!)先一一次更为上新间隔时间:2 较早先(适配器了 iPhone X 的萤幕上,并带进了一款 iOS 区别于 App) 用这种通感的词语汇来揭示情绪,很怀旧不是吗直观来说是,在 Bloom 之中,你可以玩游戏到可交互的气息电子音乐。电子音乐转化于曾为气息电子音乐作曲 Brian Eno 的作曲(他最驰名的作品实际上是张唱片 Ambient 1: Music for Airports,即「座机场电子音乐」)。与索尼音乐娱乐相比,Bloom 的特别之处在于,你可以通过平板幕来摆放在被调节得和谐的音符,从而自然而然感受到在温柔间歇的电子音乐之中。参与到现场表演为之中的 Brian Eno 本人说是,Bloom 是样机「电子音乐特斯拉」,因为它播送的无疑是彩排,而更为是实时转化的电子音乐。
如果你拿不定不让,可以想必仅限的 Coldplay: Hypnotised。它是一款和 Bloom 的画风和管理系统都不尽相同的仅限 App,除此大部份持有上新颖优雅的GUI。
你也可以在 Apple Music 之中认出新 Brian Eno 的电子音乐,比如自此也被认真变成 「电子音乐特斯拉」App 的 Reflection。
1 hour photo原版 1.0 间隔时间:至少 7 较早先先一一次更为上新间隔时间:大概一个月同一时间 由此可知源:TIME 杂志,实际上是都曾的宣传由此可知这款 App 本来叫认真 1-Hour Photo,来自(有些)曾为的 CameraBag 的公司,被 iOS 11 无法忍受自此,除此大部份它又给与了翻修,浮那时候了 App Store。这款 App 的倡导是,让你尽情当下,于是你拍片的相片不必要等一个全程才能看。拍片相片一全程自此但会有通知留意你的相片不太可能将要好了。
远古 iOS 管理系统上的由此可知片,留意你相片不太可能将要好了只好说是,「过一个全程才能看相片」这个原作的确很梦魇。作为 20 世纪末出新生的玩游戏,我实际上不太想起送来漂白好的相片时简单的精神状态感受。但当 1 Hour Photo 告诉我相片不太可能就绪,可以查看时,我尽可能真切地充满著那种冷淡而又渴望的心情。虽然我不但会用它去拍片什么不可或缺的情景,但用它来认真一些日常社交活动的记录,还是一件别有情趣的大事。
Magic Window - Living Pictures原版 1.0 间隔时间:11 较早先先一一次更为上新间隔时间:4 较早先(背书 iOS 11,减少了主旨,更为换到了阴雨电子邮件源为 Dark Sky)这款 App 让我们暗喻到很多较早先数度风行,很「上新科技」的电子相框。当你弹出新一个 Magic Window 之中的情景时,立即现场表演为的一段延时风景摄影但会循环管理系统播送,并牵动着(不知真假的)状况音。
间隔时间和阴雨电子邮件但会结果显示在萤幕上上。只好说是这样的管理系统的设计真的很相符我都曾对于「上新科技」的实际上:它变为了生活;也之中熟悉的静态,比如挂钟);同时它还有一定的「不可预见性」,因为其之中的风景秀丽库在此之前但会定期给与更为上新。
那时候也许,应很少有人但会用样机上新的通讯设备来运转 Magic Window。如果你有样机仍能运转的从前通讯设备,而你想把它当认真一个摆钟或者除此大部份,那不妨想必这款 App。
Jeux d’orgues mini原版 1.0 间隔时间:8 较早先先一一次更为上新间隔时间:几天同一时间(值得注意更为上新,减少了主旨)Jeux d’orgues mini 是一款模变成之圣堂风琴的 app。它直观粗暴地用相片反之亦然变成之物,还可见一斑为怀旧地搭配了一些圣堂和这家用来包络为的风琴的相片。
虽然 App 本身似乎虽然很古旧,但是它的管理系统真的很有力——它尽可能模变成之一架风琴的所有音管开/关状态的重上新组合,音质并不一定纯净确实。
作为一款电子音乐 App,Jeux d’orgues mini 除此大部份实际上相同于创笔记无需的一些专业管理系统,比如背书接入 MIDI 扬声器,以及全面的 Audiobus 背书。当然,移动设备的绑定扬声器能让你一旁的设计音栓,一旁听得一听得风琴的沙哑。
Thunderspace原版 1.0 间隔时间:8 较早先先一一次更为上新间隔时间:1 较早先(值得注意管控)Thunderspace 是 App Store 最现存的一批白噪声 App 之一(作为对比,Rainy Mood 比它较早浮现一年,而 Noizio 比它晚两年浮现)。它从原版 1.0 开始主打的就是非常适合的立体雷雨声——只有亲自带上音箱按下播送遥控器,你才能充满著如此确实,仿佛围绕着你的幷。
曾在弹出新 Thunderspace 时,一段(湿漉漉的)MLT-为的说是明片段但会自动播送:其之中的女角瘫在沙唯之之中,插上音箱开始播送 Thunderspace,这时客厅之之中积雨云开始随之而来起来,她的家具被雨挨个烘了一遍……显然她还在采用 2012 年的 iPhone 5。你可以同一时间往 官方网本站 来亲自玩游戏一下其之中的一段音轨。
由此可知源:Taptanium 官方Thunderspace 的另一个管理系统是,模变成之火焰。如果你在 App 之中开启了火焰管理系统,并把Android萤幕上朝下放入翻开,那么在每次打雷以同一时间几秒,闪光灯但会首先光亮来模变成之火焰。很自知说是这个管理系统究无可奈何到底能让你真正地感受到其之中,说道自己在烘雨,但是不可否认,它与幷的间隔时间差考量得很就其。「时钟同步」管理系统更为是能让你在和同一个房间之之中的人同时听得雨时,让一部通讯设备的可用保持同步,从而你们不但会被彼此不合时宜的「火焰」所往常。
Labyrinth原版 1.0 间隔时间:13 较早先(!)先一一次更为上新间隔时间:4 较早先(管控更为上新)这是最较早浮那时候 iPhone App Store 的一批该游戏之一,模变成之的是一个放入迷宫之中的不起眼小锯。好道具无需倾斜度Android,让小锯落入目标球洞,而避免在途之中坠落银色的窟窿。
Labyrinth 所设计之中的种种原素都突显着十代 iPhone 的看点:压强指示器用来感知Android的倾斜度,从而让锯滑动,并同时变动好道具的视点。这样的变成之物所设计,为了让起锯在木板上滑动的沙哑,让该游戏之中的迷宫看上去更为逼真,让年末第一次看见 iPod touch 的我大受愤慨。
Retrospecs原版 1.0 间隔时间:7 较早先先一一次更为上新间隔时间:1 较早先(管控、减少主旨)Retrospecs 是一款由此可知表特效 App。它主打的管理系统是把你的由此可知表转变变成几十较早先的从前通讯设备上结果显示出新来的样子,较后期的 IBM 个人电脑、任天堂 Game Boy,还有 1984 原版的 Macintosh 个人电脑。虽然这些通讯设备对于我本人来说是也是原则上陌生,但可用的由此可知表效果确实似乎并不一定的风雅,让我这个 Vintage 爱好者惊异。
变形观察右由此可知除了由此可知表执行的效果拔群大部份,这款 App 让我如此青睐的状况还有各个全面性的所设计。Retrospecs 之中的每个管理系统都适当展览品出新了开源对「一款有力易用的 App 应粗大什么样」的思索。这款 App GUI简洁有序,各种选择只不过伪装的又是适当可定制为的给定。这样「专心认真好一件大事」的想象,实在是「小而美」的楷模。
Eufloria原版 1.0 间隔时间:9 较早先先一一次更为上新间隔时间:4 较早先(背书 64 位)Eufloria 是一款外表柔和舒缓,所谓冷淡愈演愈烈的「命令与臣服于」式的该游戏。气息电子音乐,科幻美感的原作,加上愈演愈烈的竞争,这款该游戏数度让我十分沉迷。在该游戏之中,好道具无需通过为各有不同的「潘朵拉」平均分配兵力(在该游戏之中是如同核外电子一样不停飞行器的「种籽」)来探索其他潘朵拉、消灭敌人并攻陷整张比例尺。
该游戏有各有不同的完变成度可以自由选择,而大事实上三高完变成度也从不曾那么煽情。实际上,它是一款能让你「而游戏」而不留抱歉的该游戏。这样的单机该游戏在 App Store 实际上根本都是十分自知得。
LET'S CREATE! POTTERY原版 1.0 间隔时间:至少 11 较早先先一一次更为上新间隔时间:3 较早先(修复 bug)Pottery 算得是 App Store 的元从前级该游戏。在我对 iOS 遗忘的起点处,这个从捏制为陶土认真起的该游戏居然我对 iPod touch 精准的触控萤幕上、鲜艳的美感,还有立体的配乐渴望极度深刻。如同较后期 App Store 的很多该游戏一样,Pottery 在各种边边角角的大都都采用变成之物所设计,并背书根据各有不同的通讯设备摆放方式来修改视点,在在此之前算得并不一定上新颖,跟著了好硬件的骑单车。
这样一款「平静认真箱子」的该游戏,在自此的营销之中务实了自己「令人震惊放开」的属性,更为在其第二代的 App 之中开始打「禅意」的牌,人称尽可能「优化你的精神状态与情绪」。不自知想到,一旦被刻画了这种原作,一款 App 就但会促使朝发疯的浏览制为朝著演进,仿佛客户都十分愿意花一大笔钱减轻心理。
第二代 Pottery 的内购价目表所以,比起第二代来,我更为延揽那个纯粹买断制为的第一代 App:哀愁满满,诚意满满。
The Moron Test原版 1.0 间隔时间:12 较早先(!)先一一次更为上新间隔时间:1 个月同一时间(平常管控)我还想起很多较早先过年的时候和陌生人凑在两兄弟无聊这个「大人的测试」的情景。这些无厘尾又坑人的小该游戏真的极度适合聚但会的时候大家两兄弟无聊,并不一定有助于活跃各类情绪。
直观来说是,在「大人的测试」之中,你无需在该游戏的指引下完变成一些直观的训练任务,比如上会这个按遥控器的出新题。当你按下第一个遥控器时,上会的出新题但会消失。你硬着尾皮将要凭遗忘不间断两次按绿色的遥控器,可是按下第一次后这些遥控器换到了位置,于是你按错了。
这些似乎有些是非的大笑料,放入十较早先都是我们年末从不曾见过的可交互的幽默玩游戏。虽然这款该游戏那时候似乎也被塞进了一大堆的「收费买金币」主旨,但是回事很多收费单项是「跳过出新题」,花了一大笔钱反而但会破坏这种「被嘲大笑」的该游戏玩游戏。所以,不花一大笔钱实际上能无聊。
Pianist原版 1.0 间隔时间:13 较早先(!)先一一次更为上新间隔时间:4 较早先(背书 64 位)如果要我说是我遗忘之中最较早的 App,那就是 Pianist 了。这款 App 被用在 iPhone 的广告片之中,而它的GUI和管理系统所设计则被自此无数的 App 模仿演绎出。
Pianist 直观到不让什么好说是的:它就是一款并不一定平常的吉他 App,实际上相同于彩排、播送管理系统,不能导出新;吉他本身实际上相同于制为音踏板(相比较确实)和弱音踏板(其效果起源于音轨合变成),可以变动结果显示的喇叭为数,并开启卡式来进行;移动设备全管理系统的小号。
但就是这样直观的一款 App,其沙哑和图片的上新颖层面拿到那时候来看都可以说是是无出新其右。自已须要听得个和声,可以拿它出新来按两下;自已现场表演为一首直观的五声,Pianist 也可以帮忙你认真到。年末的我们并不一定追求能用 iPhone 装配什么,而 Pianist 就是这样一个让你从不曾负荷的精巧小好卡通人物。
读到在先一(有点粗大)当我们还不那么;也在Android上采用须要通讯 App 的二十世纪,风行过一款叫认真 SimSimi 的「陪聊机器人」App,其之中你和一只「小黄鸡」对话:
年末我的想象是,我们一旁厌恶被彼时还被常常指为的「妄想」纠缠,一旁又渴望能从因特网之中获得和亲人、陌生人的相一致感。我一旁自已和人说是话,一旁又不让扣押上「妄想少年」的帽,于是 SimSimi 就变成了恰到好处,让我有自觉的自由选择(虽然我也不让怎么无聊它,但是它一直都在那之之中)。SimSimi 实际上就是这样燃了起来。
都曾,我们对「平板当今世界」和「真实世界当今世界」的糅合充满了疑惑与不自觉,而在此之前应用相对缓慢的演进也让我们迟迟从不曾变动这样的或许。
这些都曾让我们激怒的大事,今天却带进了(不那么可怕的)真实世界。那时候我们的确只不过在说是,家用电器在「侵略」我们的线下生活;也,因为我们每天都在Android个人电脑上花费着太多的间隔时间。
但是,真实世界生活;也也在「侵略」我们的「平板当今世界」。相比于正因如此,今天的 App 实际上更为务实与因特网的定制为;有些 App 甚至「不让网用不了」。这当然与人们对 App 的渴望有关。此刻我反之亦然在飞书之之中读到书评,为的不是让它回到Android上给自己看,而是给更为多确实存在的观看者看。这样「绑定和真实世界的糅合」在很小层面上让这个「平板当今世界」变得从不曾正因如此那么巧妙。
在 iOS 11 的大改以同一时间,App Store 的商店刷上新原则上是一周一次的。我还能想起年末每周三从小学跑去,赶紧看看 App Store 有什么上的食品无聊意儿的日子。那时候,风行趋势较业已变动。App Store 的热榜较业已不是那个「味道」。
实际上 Apple Arcade 能在一定层面上复现年末那个纯粹的 App Store 玩游戏,所以,至今我还但会不时用美区 ID 的通讯设备看一看都有些什么上新的该游戏可以从来不无聊无聊。但是,自已在 App Store 想到,或是「挖掘」那些直观而上新颖的 App,不可否认但会变得更自知。
我保留过值得一提的是的五较早先一个 App 专页的由此可知片之一唯书评以同一时间,我派来的一些笔记想到我要读到的这些 App 时,都告诉我这之之中面的名字他们「一个都不认识」。这却让我更为加感怀都曾的 App Store:就算如此近来而即使如此,开源们一样但会及其心思地去所设计现场表演为他们的 App,而任何兴趣剧中的人也都能认引自己害羞的 App。在这样的剧中下,从美学、兴趣甚至到理念的层面,App Store 之之中十分多的 App 对我产生的严重影响是巨大的:认真自己害羞的大事,帮忙助更为多的爱好者,并让其他人也充满著其之中的美。
可惜的是,区区两三美元的买断变成本,实际上也只能让独立的开源们把作曲 App 多半业余的大事来认真。这样的商品就这样自然而然带进了今天的这样。实际上,这样尽可能穷困更为多的人,也能为生产者给与更为「有用」的装配力工具,但我仍然感怀都曾那个更为好无聊,更为巧妙,也更为执着的 App Store。
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